Expositions

  • Dotcom

    La question de l’art numérique dans la création actuelle est la plupart du temps explorée dans des structures ou festivals dédiés.

  • Olivier Sévère

    Au commencement, il y eut les objets. Un jeu de quille en verre, des savons en marbre, des bouées en bronze… De simples objets du quotidien choisis pour leurs qualités intrinsèques et qui, par le choix d’un matériau, deviennent vains.

  • Laurent Pernot

    En privilégiant toutes les formes d’expressions, de la conception d’installations à la production d’images, Laurent Pernot expérimente des processus temporels, poétiques et immersifs.

  • Outsider

    La folie a longtemps été perçue comme une perte de la raison. Si sa conception a évolué à travers les époques et les cultures, elle inspire cependant souvent méfiance, peur et incompréhension.

  • Nicolas Sassoon

    Le travail de Nicolas Sassoon prend pour point de départ les représentations fantasmées du paysage, de l’architecture et de l’environnement domestique via l’utilisation d’outils informatiques.

  • Studio 21bis

    À l’invitation du centre d’art bastille à Grenoble, le Studio 21bis s’est vu chargé de concevoir et de réaliser un commissariat d’exposition intimement lié à ses problématiques et aux enjeux qui animent ses réflexions et sa pratique.

  • Hugo Scibetta

    Dans la droite ligne de ses recherches plastiques, l’exposition conçue par Hugo Scibetta s’empare de la notion d’image et d’exposition pour les déconstruire afin d’en appréhender le fonctionnement.

  • Arnaud Maguet

    Lorsqu’Arnaud Maguet a indiqué qu’il souhaitait travailler sur le thème « Au hasard, sur la route », Jack Kerouac s’est très vite imposé comme première référence. Puis cette idée de voyages et d’expériences afférente au livre nous a conduit à nous replonger dans toute la culture issue des road-movies américains, tous ces films retraçant les espaces de liberté qu’engendrent les voyages, les mythes qui les accompa- gnent, ceux-là même qui ont donné naissance à cette contre-culture américaine qui sous-tend le travail de l’artiste…

  • After Howl

    « Trouble Academy » par After Howl Studio, Erg, Bruxelles, studio expérimental basé sur des pratiques collaboratives est un film décomposé, comme un gigantesque trailer, morcelé et déployé dans l’ensemble des espaces d’expositions.

  • Quentin Armand

    Une caverne en dessins, un arc en ciel permanent, une girafe suspendue sont quelques-unes des œuvres conçues par Quentin Armand pour son exposition personnelle au centre d’art bastille.